A 伙伴底座
人设、记忆、关系,让角色不再是一次性售卖的玩具。
前传 · 01 设计
前传 · 02 工厂
现在 · 03 货架
之后 · 04 陪伴
之后 · 05 玩法
人设、记忆、关系,让角色不再是一次性售卖的玩具。
展览、活动、关卡,这一次数字化怎么玩你说了算。
NFC、机芯、礼品,实物唤醒同一只角色。
生成能力正在灰度,可先联系我们,优先体验更多新功能。